在微信公布小程序的文档和开发工具后,观智网络在第一时间进行了学习和体验,我们发现微信小程序的技术架构和开发体验让我们非常失望。
由于微信小程序的运行环境并不是一个标准的浏览器环境,而且微信的封装工作并不完善,所以我们以往开发中的很多经验并不适用。
这并非简单的开发习惯不适应,更重要的是我们的开发流程、规范将不适用。
虽然微信小程序开发工具打包时实现了 require 函数加载依赖,但并不是完整的 CommonJS 依赖管理。因为 require 函数仅仅能够加载项目中的JS文件,而且必须严格定义 JS 文件路径,路径不支持 CommonJS 的路径风格。例如如下加载方式都将出错:
require('lodash'); require('lodash/map'); require('./foo');
在微信小程序开发工具中,我们必须对应写为如下格式:
require('node_modules/lodash/lodash.js'); require('node_modules/lodash/map.js'); require('./foo.js');
虽然我们可以像上面代码一样加载 node_modules 目录中的库,但是实际运行时却发生了:
在调试工具的 Network 选项卡中,我们看到运行时加载了 1000 多个文件,总数据量 1.8MB,而我们仅仅是在代码中加载了一个 lodash 库而已!这是因为微信小程序开发工具会将所有项目下的 js 文件视为项目文件,并进行打包。而实际开发中,我们需要安装很多的 NPM 扩展库,而这些扩展库中有大量的不需要打包的文件,例如 lodash 中有上千文件,而我们只需要用到其中的非常少的一部分。
另外,在开发中,我们往往需要安装 babal、eslient、webpack、grunt 等待开发工具,微信小程序开发工具会一视同仁将这些工具的源码也进行打包……实测开发者工具将崩溃!开发者将崩溃!我崩溃!
所以不支持 NPM 包的原因,是微信开发者工具不支持 CommonJS 标准,不支持 CommonJS 标准的原因,是微信开发者工具想当然地认为项目目录下的 js 文件一定是项目文件,所以只实现了简单的 require 函数,想当然的原因是。。。
无法使用 Babel 转码的原因其实仍然归结于无法加载 NPM 库。但是后果将十分严重。因为你将不能再安全使用 ES6/7 特性,你将无法使用 async/await 函数,你将和无尽的 callback 做斗争,你该怎样描述自己?回调地狱中的苦逼程序员?
如果你看到这里不明白 Babel 为何物,那么祝贺你,因为不曾见过天堂就不知何为地狱,你无须为不支持 ES6/7 而烦恼。但一旦你的大脑支持了 ES6/7,用过了 Babel,你就回不去了,像我一样,无 Babel 不编码。
其实微信小程序开发是并非完全不能重用组件,比如 WXML 语法中支持 import 和 include。但是那仅仅是视图模板可重用,并非组件可重用,因为我们认为组件在应当包含视图和逻辑。
WXML 其实是基于可重用的组件,但是不允许我们自定义组件。如果你有 React 经验,你就会明白我的意思。
例如,你的小程序是个电商 APP,项目中有两个页面中同时包含了商品列表组件,比如某分类下商品列表和搜索结果列表,我们知道这两个列表其实仅仅是参数不同而已。但是在小程序开发中,你只能将列表的模板抽象出来,不能将逻辑抽象出来,所以你就需要在两个页面上都实现一遍列表组件的控制逻辑,比如刷新、加载更多。。。
只吐槽、管杀不管埋是不道德的,既然发现了微信小程序开发中的各种弊端,我们脉冲软件在开发之中总结出了一套流程和工具,专为解决上述三个问题,并免费发布到了开源社区,这就是 Labrador。接下来我们一起来尝试一下开发体验。
通过命令 npm install -g labrador-cli 全局安装 Labrador 控制行工具。
初始化项目
通过如下命令新建一个 Labrador 项目:
mkdir demo
cd demo
npm init
labrador init
项目初始化完成后,该目录是这个样子的:
图中的 src 是我们的源码目录,node_modules 是 NPM 包目录,dist 是目标输出目录。请在开发者工具中新建一个项目,并设置路径到 dist 目录,请勿设置为 demo 目录!使用 WebStorm 或 Sublime 打开 demo 目录,开发过程中,我们使用 WebStorm 或 Sublime 修改 src 目录下的源码,请勿直接修改 dist 目录中的文件,因为 dist 目录是通过 labrador 命令生成的。
在 demo 目录中运行 labrador build 命令编译项目,该命令会将 src 目录下的文件一一处理并生成 dist 目录下对应的文件。我们也可以运行 labrador watch 命令监控 src 目录下的文件变化,这样就不用每次修改后手动运行编译命令。
我们以 lodash 包为例,在 src/app.js 中键入代码 const _ = require('lodash'); 编译后,我们看到 dist 目录下的文件是这样的:
我们看到 dist 目录下有一个 npm/lodash 目录,该目录下只有一个 lodash.js 文件,那么在微信 web 开发者工具中打包预览,lodash 的库将只有这个文件被加载。
这一切是怎么发生的?
我们看一下 dist/app.js 的源码,发现源码中const _ = require('lodash'); 被编译为var _ = require('./npm/lodash/lodash.js'); 然后 labrador 命令将node_modules/lodash/lodash.js 文件复制到了 dist/npm/lodash/lodash.js 。这就是通过 labrador 可以调用 NPM 包的原理。
重要的是,只有真正用到的 js 文件才被 labrador 命令加入到项目目录中。这样一个小小的改进象征着我们的小程序可以便捷调用 NPM 仓库中海量的扩展库!
在初始化的示例代码 src/app.js 中的内容是这样的:
图中 timer 和 getUserInfo 属性都为 async 函数,函数体内使用 await 调用异步操作。labrador 库对微信 API 进行了封装,使用 const wx = require(‘labrador’); 覆盖默认的全局变量 wx; 封装后的 wx 对象提供的异步方法返回的都是 Promise 异步对象,结合 async/await 函数彻底终结 callback,将异步代码同步写,轻松逃离回调地狱!
但目前 async/await 函数是不被浏览器支持的,我们需要使用 babel 对其转码,labrador 编译命令已经内置了 babel 转码,转码后的代码可以查看 dist/app.js,内容过长,不再张贴。
重用组件最需要解决的问题是组件的逻辑代码怎样重用。在实例代码中有一个src/components目录,用来存放项目内的可重用组件,其结构是这样的:
子目录 src/components/list 中存放着一个可重用的组件。list.js / list.less / list.xml 分别对应微信小程序的 js / wxss / wxml 文件。JS 为控件的逻辑层,其代码如下:
文件导出一个 List 类,这个组件类拥有像 Page 一样的生命周期函数 onLoad, onReady, onShow, onHide, onUnload 以及 setData 函数。
LESS 文件对应微信的 WXSS 文件,因为微信小程序实现的限制,LESS 中无法使用连级选择语法,但是可以定义变量,方便开发。
XML 文件对应微信的 WXML 文件,是组件视图描述文件,list.xml 内容为:
文件中导出一个名为 list 的 template。
组件不但可以存放在 src/components 目录内,还可以单独做成 NPM 包,这样就可以轻松做到跨项目间的组件共享。
组件定义完成后,接下来是在页面中调用,在 src/pages/index/index.js 中有如下代码:
代码中首先引入了 labrador 库替换全局的默认 wx 对象,并使用 labrador.createPage 方法代替全局的 Page 函数声明页面。然后加载 List 组件类,在页面声明配置中,增加了 components 属性,并将 List 组件类实例化传入。labrador.createPage 方法是对 Page 方法的一层封装,目的是在页面初始化时和组件对象进行关联。
在 src/pages/index/index.less 中加入代码 @import ‘list’ 即可调用 list 组件的样式,如果在 src/components/list 中找不到 list.less,那么编译命令将在 NPM 包中寻找 node_modules/list/index.less 。
在 src/pages/index/index.xml 中加入代码
具体的体验还需要你亲自动手才行,文章到此结束,谢谢!
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